Показ дописів із міткою Інформатика 7. Показати всі дописи
Показ дописів із міткою Інформатика 7. Показати всі дописи

четвер, 7 травня 2020 р.

неділя, 5 квітня 2020 р.

Програмування випадкових процесів (7 клас)

Завдання.

1. Відкрийте сайт https://scratch.mit.edu/
2. Користуючись інструкцією створіть проект "Нахабний краб"
https://drive.google.com/file/d/1kz9i9e5Im0BEps9Bhb_mxoLbecoW7YKv/view?usp=sharing
3. Збережи проект на своєму пристрою.
4. Відправ проект на мою електронну пошту.
Виконай завдання до 13.04 - 7-А кл.; 16.04 - 7-Б кл

Успіху!!!

неділя, 29 березня 2020 р.

Змінні в Scratch. Проект трикутник. (7 клас)

Завдання 

1. Відкрийте Scratch на сайт https://scratch.mit.edu/ або у себе на комп'ютері.
2. Налаштуйте український інтерфейс (див відео).
3. Уважно подивись відео.
4. Напиши і випробуй запропоновану у відео програму.
5. Збережи зроблений проект (ім'я файлу - твоє прізвище)
6. Надішли проект на мою електронну пошту (адреса в групі вайбера). Якщо у тебе не має пошти подивись відео в розділі "Інформатика 8 клас" і створи власну скриньку.

(Роботи приймаю до 6.04 - 7-А, до 9.04 - 7-Б. Оцінки обов'язкові. Успіху!!!!)



пʼятниця, 18 листопада 2016 р.

Практична робота №4 (інформатика 7 клас)




Складання та виконання алгоритмів з розгалуженням у середовищі Scratch

Завдання №2



Складіть алгоритм, за яким виконавець рухається вправо доходить до правої границі сцени, повертається для руху вліво, рухається вліво, доходить до лівої границі сцени, повертається і т.д.


Завдання №4


Змінити складений алгоритм так, щоб при змінюванні напрямку руху виконавець змінював образ (виникало повідомлення напрямку у якому він буде рухатись).